UOD2020|完美世界游戏鲁晓寅:2021年公司UE4 产品进入爆发期

作者:jizhe 时间:2020-12-04 03:01

导语:

  从演讲内容其实可以分析出国内游戏大厂在UE技术应用方面所处的阶段。目前,中国开发者对于UE技术的需求亟需满足,毕竟像腾讯这样动辄就能拿到Epic2000小时技术支持的公司并不多,更多厂商还是更注意自身技术人员素质,包括鲁晓寅分享中提到的体积雾、虚拟纹理、Niagara特效粒子系统等3A级别前沿技术都已经开始普遍应用到移动产品,手游产品的品质标准和研发难度都已趋于或接近3A标准。

  完美公布多款UE4精品

  近期上线的UE游戏集中在射击、SLG等游戏类型,但真正的产品重头戏——研发流程更复杂的重度产品或许还要等到明年,MMO等品类明年必然会一波爆发。

  下半年开始,各大游戏厂商陆续公布了自己未来的产品计划,鲁晓寅也透露了完美世界游戏目前的UE4产品计划。他表示目前公司已经组建了多个UE产品团队,公布了包括《幻塔》《新诛仙世界》《X档案》等在内的UE4产品矩阵,涉及手游、单机、网游、主机等多个平台产品,明年开始完美世界游戏的UE4产品将进入爆发阶段。

  未来,高品质的UE产品更加挑战游戏公司的综合实力,更多3A级别的游戏研发理念和技术将进入手游领域。比如完美世界游戏在2019年就已经试水主机级别UE4研发,上线了自研UE4主机游戏《DON'TEVENTHINK》,该游戏在2019年7月取得PlayStation下载榜第一的成绩。此外,完美游戏在动作捕捉技术、AR/VR、云游戏等“隐藏优势”上积累的技术,也将成为UE产品时代的极大助力。

  目前,2020UnrealOpenDay线上活动仍在进行中,感兴趣的读者不妨前往一观。


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